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1. Interface
Interface는 두 개발자가 서로 연관된 기능을 개발할 경우,
서로 관련된 부분을 약속하기위해 사용된다.
1) 기준이 되는 interface
package practice;
// 개발자 간 이 기준으로 개발한다는 약속!
public interface elevatorProto {
public void layer(int speed, int hour);
public int distance();
}
2) 개발자1 업무 : elevator 설계
class elevatorDistance implements elevatorProto {
int speed;
int hour;
public void layer(int speed, int hour) {
this.speed = speed;
this.hour = hour;
};
public int distance() {
return this.speed*this.hour;
};
}
3) 개발자2 업무 : elevator 거리 출력
// dummy 클래스(Calculatable 구현한)를 먼저 만들고 이후 작업 수행
class elevatortest implements elevatorProto{
public void layer(int speed, int hour) {
};
public int distance() {
return 20;
};
}
// elevator 거리를 출력해주는 코드 작성
public class elevatorActual {
public static void main(String[] args) {
elevatortest elevator = new elevatortest();
elevator.layer(10, 2);
System.out.println(elevator.distance());
}
}
2. Abstract
abstract(추상)은 상속을 강제하는 일종의 규제
즉, 상속해서 사용해라~!!
// 메서드 중 하나라도 abstract 추상메서드라면 해당 클래스는 abstract class 추상 클래스여야 한다.
abstract class A{
// b메소드는 추상 메서드
// A클래스를 상속받은후 b 메소드를 오버라이딩(Overriding)해서 사용해야만 한다.
public abstract int b();
// 추상메서드는 {}메서드의 로직이 담겨있으면 안된다.
// public abstract int c() {System.out.println("hello");}
// 추상클래스 내에 추상메소드가 아닌 일반 메소드(로직을 가지고있는)도 존재할 수 있다.
public void d() {
System.out.println("world");
}
}
// A추상클래스의 b메서드를 오버라이딩해서 사용
class B extends A{
public int b() {
return 1;
};
}
public class AbstractDemo {
public static void main(String[] args) {
B obj = new B();
}
}
- 실무 예시
abstract class abstractCalculator {
int left, right;
public void setOprands(int left, int right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
// 접근제어자 지정 x --> default 접근제어자
// default 접근제어자 : 같은 package 에서만 사용할 수 있음
int _sum() {
return this.left + this.right;
}
public abstract void sum();
public abstract void avg();
// run()메서드는 어떤 순서로 메소드를 호출할건지에 대한 로직
// run()메서드만 부모클래스의 첵임임
// sum(), avg() 메소드의 동작방법은 하위클래스에서 구현하도록 강제
public void run() {
sum();
avg();
}
}
// 사용자가 직접 sum(합계)와 avg(평균)을 구현
class CalculatorDecoPlus extends abstractCalculator{
public void sum() {
System.out.println("+ sum :" + _sum());
}
public void avg() {
System.out.println("+ avg :"+(this.left + this.right)/2);
}
}
// 사용자가 직접 sum(합계)와 avg(평균)을 구현
class CalculatorDecoMinus extends abstractCalculator{
public void sum() {
System.out.println("- sum :"+ _sum());
}
public void avg() {
System.out.println("- avg :"+(this.left + this.right)/2);
}
}
결론
Interface : 개발자간 연관된 업무에서 지켜야할 둘의 약속 class 를 정의 후 연관된 기능을 개발
abstract : 동일한 기능은 abstract 클래스에서 정의 후 필요한 기능은 각 사용자가 개발
※ 본 내용은 생활코딩님 교육자료를 바탕으로 정리한 글입니다.
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